SpelaUpp


Lämna en kommentar

Horizon – Zero dawn

Jag har precis spelat klart det hypade actionrollspelet Horizon Zero Dawn.

 

 

apor

 

Guerrilla Games heter skaparna och det är första gången spelutvecklarna gör ett sådant här stort projekt. Så många var spända på hur de skulle klara det. Toppen? Eller botten? Om ni fortsätter läsa får ni se.

Bakgrund

För den gamer som inte känner till Horizon zero dawn (hur detta nu kan vara möjligt) så är detta ett actionrollspel i tredjeperson-perspektiv där en kvinna vid namn Aloy har lagt sitt liv i dina kontrollerande händer.

I Horizon zero dawn har någonting hänt här på jorden. Vi vet inte vad, hur eller varför. Det vi vet är att människan har gått tillbaka i utvecklingen. Människorna lever, mer eller mindre, som på stenåldern. De är uppbrutna i stammar, vidskepliga och okunniga. Detta är ingenting konstigt i sig utan det märkliga är kvarlevorna som finns – det som man kallar för ”Metal World”. Det finns rester ifrån gamla lägenhetskomplex, olika tekniska baser, metallblommor och metalldjur.

Problemet som man möter i spelet är just de här metalldjuren. Vanligtvis betar de bara runt i skogen men någonting håller på att hända i världen. Metalldjuren börjar löpa amok och bli aggressiva.

Huvudintrigen

Spelet  börjar med att vi får bekanta oss med Aloy redan som bebis. Av någon anledning som vi inte vet blir hon utstött från stammen. Hon tas om hand av en annan utstött och med honom växer hon upp i utkanten av sin stam. När hon blir vuxen får hon göra en prövning där hon visar sitt värde för stammen, och bli accepterad. Under prövningen händer någonting som motiverar Aloy till att gå utanför stammens territorium. Någonting händer som gör att hon vill söka ett svar på vad som håller på att hända i världen – samt att hon vill ta reda på varifrån hon kommer. Varför valde man att stöta ut henne?

Tankar

Efter många timmars härlig introduktion kastas man ut i den bittra (men vackra) verkligheten. Snygg musik, fina miljöer, grym grafik. Allt är verkligen top notch. Världen är lite halvöppet skulle jag vilja säga. Det finns tydliga huvuduppdrag, men också många sidouppdrag. Du bestämmer själv i vilken takt du vill ta spelet. Är en del i huvuduppdraget för svårt kan man utan problem lämna det för en stund och levla upp genom ett sidouppdrag eller liknande.

Några tips och trix

  • För varje ny typ av vapen kan man starta ett introduktionsuppdrag som ger massor av XP för minimala insatser.
  • Hörde ryktesvägen att någon hade glömt att spänna bågen. Snälla missa inte detta. Blir jättesvårt då. Ni gör det på R2.
  • Upptäck handlare. För varje ny handlare  man upptäcker får man en gratislåda (men du måste själv gå in och ”köpa” den). De handlare som har en liten stjärna i symbolen är de som handlar med speciella föremål. Besök dem!
  • Tillverkning. För allt smör i Småland! Plocka allt ni ser! Kan inte nog poängtera vikten av healing och ingredienser till bombmakeri och pilar. Passa också på att skjuta vildsvin, kalkoner och harar – för med dessa kan man sedan göra större packningar och tillverka healingpots. Viktigt för det är inte kul att stå i en boss-fight utan möjlighet till att pumpa upp livet då och då.
  • Fällor. Utnyttja alla resurser du har. Fällor är jättebra vid svettiga moment.
  • Mods. Slarva inte med att sätta mods på kläder och vapen. Det gör skillnad!
  • Använd fokusen. Scannar du dina fiender får du upp information om vad som gör dem sårbara. Eld kan vara ett sådant element, och då matar ni på av bara sjutton med eldpilar och eldbomber. Det gör skillnad ska ni se!

Spelet i punkter

  • Grym berättelse. Oj oj oj oj oj. Helt magisk historia.
  • Strategisk. Den har många fighter, och oftast rätt så långa. Man får kämpa som en gris. En boss-fight tog mig tre timmar att få rätt (!) Om det beror på att jag är kass eller att den var utmanande är upp till läsaren och nästa spelare att avgöra.
  • Man kan ta en fight på så många olika sätt.
  • Fokus på fight, inga tankenötter och minimalt med hoppning/klättring.

 

Håll utkik på bibliotekets hemsida – för snart finns den till uthyrning!

 

/ Frida – Stadsbiblioteket


Lämna en kommentar

The Last of us

Då var det snart dags. Uppföljaren till trendsättaren The Last of us är snart på G, på en konsol nära dig (vilket i det här fallet är en Ps4).

 

 

Ser lovande ut och självklart hoppas man på samma känsla i karaktärerna och i spelmekaniken som det var i ettan, som var tidig i att tänka ”hela paketet”. När The Last of us kom så hade den allt, den hade karaktärer, berättelsen, spelmekaniken och, det mäktigaste av allt, den hade strategierna. En mix som man nu ser allt oftare i olika spel, titta exempelvis på Uncharted 4 (i och för sig samma speltillverkare), där man definitivt kan dra tydliga paralleller med The Last of us. Där man har gått ifrån att  pew pew:a sig ur event till att själv kunna välja hur man ska lösa ett event. Ska man leka pacifist och bara smyga förbi mobsen (oftast svårare än vad det låter)? Gå Gangnam-style och skjuta som en tok? Köra rouge och stealth-döda sig igenom? Strategierna är valfria och det är så himla kul när ett linjärt och styrt spel tillåter spelaren att välja egna strategier. Att man får end-game:a spelet på sitt eget lilla vis. Allt detta gav första versionen av The Last of us oss, mäktigt!

 

lastofusFast nu är det på det lilla viset att jag är bibliotekarie, så jag ska ju tipsa och blogga om böcker! Eller hur? Njae, kanske inte bara, men idag ska jag faktiskt göra just detta. Eller typ böcker. Kanske mer rätt att säga att jag ska tipsa om läsning – att syssla med läsfrämjande bloggning. Det låter korrekt. Och vad är det då för ess som jag sitter med i min rockärm? Jo, det ska jag berätta. Jag fick precis händerna på en jättetrevlig (trevlig och trevlig, rätt så makaber är den ju ändå) tecknad seriebok för vuxna. The Last of us: american Dreams heter den, och handlar om Ellie och hennes historia innan händelserna i spelet. Hur awesome är inte det?!

/ Frida – Stadsbiblioteket